Support til indberetning
Kontakt os via vores supportformular og få hjælp til din indberetning.
Viser resultat 181 - 190 af 571
I Danmark gik andelen af befolkningen, der har spillet spil eller computergames i løbet af seneste tre måneder, fra 42 pct. i 2018 til 47 pct. i 2020.
https://www.dst.dk/da/Statistik/nyheder-analyser-publ/bagtal/2021/2021-05-20-Rekordvaekst-i-den-danske-computerspilbranche
Bag tallene
kulturemne, alder og herkomst 2008-2023 (Antal)
https://www.statistikbanken.dk/KUARB2
Statistikbanktabel
47.64: Detailhandel med spil og legetøj
https://www.dst.dk/da/Statistik/dokumentation/nomenklaturer/db
324000: Fremstilling af spil og legetøj
https://www.dst.dk/da/Statistik/dokumentation/nomenklaturer/db07?id=4222ca4f-2d4b-4725-b9f2-a944f8f3e750
multiplikatortype, anvendelsesfordelt stød og branchefordelt effekt 2020-2020 (Mio. kr.)
https://www.statistikbanken.dk/PROMUL2N
tilgang og energitype 1966-2023 (GJ (gigajoule))
https://www.statistikbanken.dk/ENE2HT
Lotteri og andet spil
https://www.dst.dk/analyser/54720-flere-internationale-loenmodtagere-paa-det-danske-arbejdsmarked
Analyse
område, køn, alder, overtrædelsens art, afgørelsestype og straflængde 2007-2024 (Antal)
https://www.statistikbanken.dk/STRAF46
varegruppe og enhed 2001M01-2025M04 (-)
https://www.statistikbanken.dk/PRIS118
tilgang og energitype 1966-2023 (-)
https://www.statistikbanken.dk/ENE1HT
Få hjælp til at finde den rette statistik.
Kontakt Informationsservice
Søg separat i variable eller højkvalitetsdokumentation.
Variable
Højkvalitetsdokumentation